2008年08月29日
建築中3
開発現場からこんばんは、、、hsrです^^
今日も開発中のクラブのちらミセですw
今日はBAR部分です。
リアリティー重視のための細かなオブジェクト(ガスコンロや棚など、、、)をたくさん作っています。
細かなプリムによる形の作りこみで空間イメージが出来上がるとそれに合わせたTEXを製作し
貼り付けていきます。もちろん今まで作ったTEXを使用したりする場所もありますがこの場所のイメージに
あったものでなければ新しくその都度TEXを描いていきます。
こういう感じで今までもたくさんのTEXを作って溜め込んでいます。
TEXの引き出しが多いほうがすばやくクライアントに空間イメージを伝えられますね。
もっとこうしたいというイメージをクライアントに想像させるねたにもなります。
SLではいきなり立体で形が作れるので絵での検討より簡単に立体を作ったほうが
クライアントにはイメージを伝えやすいですね。それがSLのよさでもあると思います。
空間構成だけでなくビンやコンロなどのレイアウトでかなり印象が変わります。
小物のレイアウトはイメージつくりにかなり重要だと思います。
並べ方ひとつでリアリティーを出せたりうまく出せなかったり、、、、しますね。
では今日はこの辺で^^また少しずつ紹介していきます^^


今日も開発中のクラブのちらミセですw
今日はBAR部分です。
リアリティー重視のための細かなオブジェクト(ガスコンロや棚など、、、)をたくさん作っています。
細かなプリムによる形の作りこみで空間イメージが出来上がるとそれに合わせたTEXを製作し
貼り付けていきます。もちろん今まで作ったTEXを使用したりする場所もありますがこの場所のイメージに
あったものでなければ新しくその都度TEXを描いていきます。
こういう感じで今までもたくさんのTEXを作って溜め込んでいます。
TEXの引き出しが多いほうがすばやくクライアントに空間イメージを伝えられますね。
もっとこうしたいというイメージをクライアントに想像させるねたにもなります。
SLではいきなり立体で形が作れるので絵での検討より簡単に立体を作ったほうが
クライアントにはイメージを伝えやすいですね。それがSLのよさでもあると思います。
空間構成だけでなくビンやコンロなどのレイアウトでかなり印象が変わります。
小物のレイアウトはイメージつくりにかなり重要だと思います。
並べ方ひとつでリアリティーを出せたりうまく出せなかったり、、、、しますね。
では今日はこの辺で^^また少しずつ紹介していきます^^


2008年08月27日
建築中2 hs.home.style
ただいま進行中の注文建築の途中経過の記録です^^
クラブ&モールを依頼され建築中です。
サイズがかなり大きいので空間イメージをまとめるのが難しいですね。
早く完成させねば、、、^^
クラブ&モールを依頼され建築中です。
サイズがかなり大きいので空間イメージをまとめるのが難しいですね。
早く完成させねば、、、^^
2008年07月24日
建築中!
今日は依頼を請けて建築中の建物の画像を一部公開です^^
まだOPENは先になりそうですが、依頼主と打ち合わせを重ねながら進めています。
かなり巨大建築ですので全体のレイアウトを考えるだけでも一苦労ですね、、、、
だいたいイメージしたものを簡単にスケッチして3Dで製作しながら形を煮詰めていきます。
形を作りながらイメージに近いTEXを張り込んでいくのですが形がだいたい見えてきたら
今度はTEXを描きながらさらに形とTEXを煮詰めていきます。
今回は新たなTEXを多数製作、使用していく予定です。
TEXを描いて張り込んで調整していく作業が絵を描くように3Dを製作する感じで一番楽しいですね^^
4分の1SIMを使用した建築ですのでまだまだOPENは先になりそうですが、巨大な建築はモチベーションを
保つのもなかなか大変ですが依頼者に満足していただけるよう製作していこうとおもいます。
とりとめのない記事になってきたので今日はこの辺でw
まだOPENは先になりそうですが、依頼主と打ち合わせを重ねながら進めています。
かなり巨大建築ですので全体のレイアウトを考えるだけでも一苦労ですね、、、、
だいたいイメージしたものを簡単にスケッチして3Dで製作しながら形を煮詰めていきます。
形を作りながらイメージに近いTEXを張り込んでいくのですが形がだいたい見えてきたら
今度はTEXを描きながらさらに形とTEXを煮詰めていきます。
今回は新たなTEXを多数製作、使用していく予定です。
TEXを描いて張り込んで調整していく作業が絵を描くように3Dを製作する感じで一番楽しいですね^^
4分の1SIMを使用した建築ですのでまだまだOPENは先になりそうですが、巨大な建築はモチベーションを
保つのもなかなか大変ですが依頼者に満足していただけるよう製作していこうとおもいます。
とりとめのない記事になってきたので今日はこの辺でw
2008年04月24日
住宅展示場のご紹介

先日販売開始した新作の展示場のご案内です^^
メインランドの山の中にあります。落ち着いて家を見ていただくにはよい環境を
お借りすることが出来ました。
展示場所はhttp://slurl.com/secondlife/Eschen/144/210/77
今回の家は少し大きめですが、さらに大きい家をお求めの方はこのような商品もございます^^
紹介する家は家具つきで48000L$で注文住宅としてデザインし販売したものの再販バージョンです。
366プリム(家具含む)
家具なしの場合199プリム(BATH内の家具、BATHは含む)
サイズ40×40×20(X×Y×Z)
今回はモダンでスタイリッシュな家がテーマです。
1Fはシックなリビングルーム
TPであがることが出来る2FはベッドルームとモダンなBATHルームです。
BATHルームから開放的な外のテラスに出ることが可能です。
すべての窓はブラインドで完全にSHUTできます。数10種類のブラインドTEXと色をお好みで選ぶことが可能です。
すべてのドアはロック可能です。
今回は販売にあたってプラン設定をしています。
●プラン内容
家具込み、家設置サポート、家具レイアウト込みで27000L$にて販売いたします。
また家具が必要がない場合は24000L$にて販売いたします。
●プラン詳細
①hs.home.styleの家具を10種類まで自由に選べます(数は自由です)。お好きな家具を自由にコーディネートできます。
②土地にhsrが建てに伺います、家具のレイアウトもご希望ならいたします。(家を建てるのはみなさん結構苦労しているようですのですべて私が代行しますので安心です)
③すべて修正可能でお渡しします。自由に色やTEXを変更可能です。
購入はIMにてhsr Voomにお問い合わせください。直接現地に建てに伺います。
実物見学されたいかたは以下のSLURLにてTPしてください。
(再販バージョン購入者の方のご好意で展示場所として使わせていただいておりますのでご迷惑がかからないように
見学をお願いします)
http://slurl.com/secondlife/TaitoKu/205/74/22
よろしくお願いします。













2008年04月12日
家製作中hs.home.style
たまには建築中の家を紹介してみます^^
最近嫌がらせ問題で荒れてたんで、、、和解したからご心配なく^^
今回は依頼されて建築中の建物です。
依頼としては3人が住める家でイメージはシックな感じということでした。
まだ依頼者に確認してもらってないんで変更の可能性はありますが
まずざっと5時間くらいでイメージを作った段階です。
3人ということなのでマンションタイプを提案しました。
人数が増えれば同じユニットを増設することができるので拡張性を持ったデザインです。
各階は入り口横のTP看板で移動できます。
各階の入り口はパスワード管理でロックできますので賃貸マンション経営には最適です。
今回は私が再販可能で建物、家具を含む形での依頼を受けましたので価格は48000L$です。
ですので今後賃貸マンションタイプの建物として販売する可能性はあります。
まだ設定していないので未定ですが、、、
現状照明暖炉を含む3階建てでブラインドつきで144プリム、インテリアは基本的にhsr19に近い形です。
プリム数と質感ともに満足していただけるとよいのですが、、、依頼者にね^^






最近嫌がらせ問題で荒れてたんで、、、和解したからご心配なく^^
今回は依頼されて建築中の建物です。
依頼としては3人が住める家でイメージはシックな感じということでした。
まだ依頼者に確認してもらってないんで変更の可能性はありますが
まずざっと5時間くらいでイメージを作った段階です。
3人ということなのでマンションタイプを提案しました。
人数が増えれば同じユニットを増設することができるので拡張性を持ったデザインです。
各階は入り口横のTP看板で移動できます。
各階の入り口はパスワード管理でロックできますので賃貸マンション経営には最適です。
今回は私が再販可能で建物、家具を含む形での依頼を受けましたので価格は48000L$です。
ですので今後賃貸マンションタイプの建物として販売する可能性はあります。
まだ設定していないので未定ですが、、、
現状照明暖炉を含む3階建てでブラインドつきで144プリム、インテリアは基本的にhsr19に近い形です。
プリム数と質感ともに満足していただけるとよいのですが、、、依頼者にね^^






2008年04月01日
家hsr16 hsr×archive
さて今日は旧作品の紹介ですー過去の振り返りですね、、、w
ということで今回はhsr16です。
■製作コンセプト
初期作品を改めて見直すとデザインコンセプトはよくても、今見ると技術的不足だったり、作りこみが甘かったり、
テクスチャーもオリジナルで作らずありもので済ませていたり、MAGSLの土地に合わせて
作っていたり、ロックやウインドウのプライバシーコントロールなど当たり前の機能が出来なかったり
(特に外人からの問い合わせが多いです、、、なんで出来ないの???ってww)
、REZ方法もREZFAUXなどのREZツールを使用していなかったりと、
自分でも少し不満と不安があったので、今の自分のスキルで最近作っている建築にとりいれている技術を使用して、
今までの家を作り直したらどうなるか??、、、というのを考えていました。
で、この作品がその第一弾です。(まだ第二段はでていない、、)
DESIGN HOUSEhsr02のREDESIGNバージョンです。
デザインイメージはそのままに、照明による演出やドアロック、ウインドウプライバシーコントロールはもちろん
いろいろと細かな部分のデザインを見直しました。
まあ、作り直しというよりはインスピレーションを得てデザインしなおした感じです。
エントランスは照明などによる演出やテクスチャーの書き込みによる表現でモダンさを演出しました。
エントランスからドアを開けるとメイン空間、そのまままっすぐ行くと使わないときは収納できる
スライド開閉式のベランダです。
メイン空間は曲線を基調とした落ち着ける空間となっています。
今回はすべてのテクスチャーを書き込んでみました。エントランス、メイン空間ともに
光の表現や窓ガラスのわく、建物の影など、SL始めたころには知っててもあんまりやっていなかった表現(最近は当たり前のようにやってるんですが)を取り入れてみました。
価格は3000L$で125PRIMです。コピー修正可能ですので、いらないパーツは取り外せます。
JAPANRESORT C1のSHOPで展示販売していますのでぜひご覧くださいー^^
販売場所はこちら
テレポートはhttp://slurl.com/secondlife/Japan%20Resort%20C1/224/176/21







※ちなみに昔のもとねたはこちらです。

ということで今回はhsr16です。
■製作コンセプト
初期作品を改めて見直すとデザインコンセプトはよくても、今見ると技術的不足だったり、作りこみが甘かったり、
テクスチャーもオリジナルで作らずありもので済ませていたり、MAGSLの土地に合わせて
作っていたり、ロックやウインドウのプライバシーコントロールなど当たり前の機能が出来なかったり
(特に外人からの問い合わせが多いです、、、なんで出来ないの???ってww)
、REZ方法もREZFAUXなどのREZツールを使用していなかったりと、
自分でも少し不満と不安があったので、今の自分のスキルで最近作っている建築にとりいれている技術を使用して、
今までの家を作り直したらどうなるか??、、、というのを考えていました。
で、この作品がその第一弾です。(まだ第二段はでていない、、)
DESIGN HOUSEhsr02のREDESIGNバージョンです。
デザインイメージはそのままに、照明による演出やドアロック、ウインドウプライバシーコントロールはもちろん
いろいろと細かな部分のデザインを見直しました。
まあ、作り直しというよりはインスピレーションを得てデザインしなおした感じです。
エントランスは照明などによる演出やテクスチャーの書き込みによる表現でモダンさを演出しました。
エントランスからドアを開けるとメイン空間、そのまままっすぐ行くと使わないときは収納できる
スライド開閉式のベランダです。
メイン空間は曲線を基調とした落ち着ける空間となっています。
今回はすべてのテクスチャーを書き込んでみました。エントランス、メイン空間ともに
光の表現や窓ガラスのわく、建物の影など、SL始めたころには知っててもあんまりやっていなかった表現(最近は当たり前のようにやってるんですが)を取り入れてみました。
価格は3000L$で125PRIMです。コピー修正可能ですので、いらないパーツは取り外せます。
JAPANRESORT C1のSHOPで展示販売していますのでぜひご覧くださいー^^
販売場所はこちら
テレポートはhttp://slurl.com/secondlife/Japan%20Resort%20C1/224/176/21







※ちなみに昔のもとねたはこちらです。

2008年03月30日
「家販売」hs.home.style
さて今日は家の中でも特に人気のある商品の紹介です。
現在PIGSIGHTのhs.home.styleの店舗で実物を展示中です。
http://slurl.com/secondlife/Aventi%20Island%20NE/215/195/22
今回はとにかくTEXにこだわってみました。
光が窓から差し込む表現や影の表現を今まで以上にこだわって作りました。
最初はSKYBOXにでもしようかなと、、、考えていたのですが、地上でも使用できる
物になりました。
いままでのhsr作品とは少しテイストが違うと思います。
床もじゅうたんを敷き、そこに柔らかく光が差し込む落ち着いたインテリア。
暖炉もあり落ち着ける空間が出来ました。
夜は月明かりが差し込むイメージです。
よくある直射日光タイプでないのでよるの感じも違和感なく楽しめます。
TEXの設定で明るさにチェックを入れれば昼と同じような明るさになります。
また窓はすべて数種類、数色のブラインドがついており、完全に視線をSHUTすることも可能です。
窓をタッチするとメニューが出ますのでそちらから変更できます。すべての窓にスクリプトが入っていますので
どの窓をタッチしてもメニューが出ます。
ドアロック機能もつきセキュリティーもOKです。(ドアロックについては商品に付属のマニュアルをご覧ください)
エクステリアもTEXとスカルプによる軟らかい表現と固い表現とを組み合わせ、新しい表現を
試みています。
TEXにこだわった結果、今までの家よりリアリティーがありながらプリム数も66と非常に少なく抑えることが出来ました。
2500L$にて販売開始です。
コピー可能、修正可能です(修正については購入時の表示には修正不可とでますが、それはREZするためのツールが修正不可のためです。REZした後の家のパーツはすべて修正可能です。
ぜひ一度訪れてみてください^^




























現在PIGSIGHTのhs.home.styleの店舗で実物を展示中です。
http://slurl.com/secondlife/Aventi%20Island%20NE/215/195/22
今回はとにかくTEXにこだわってみました。
光が窓から差し込む表現や影の表現を今まで以上にこだわって作りました。
最初はSKYBOXにでもしようかなと、、、考えていたのですが、地上でも使用できる
物になりました。
いままでのhsr作品とは少しテイストが違うと思います。
床もじゅうたんを敷き、そこに柔らかく光が差し込む落ち着いたインテリア。
暖炉もあり落ち着ける空間が出来ました。
夜は月明かりが差し込むイメージです。
よくある直射日光タイプでないのでよるの感じも違和感なく楽しめます。
TEXの設定で明るさにチェックを入れれば昼と同じような明るさになります。
また窓はすべて数種類、数色のブラインドがついており、完全に視線をSHUTすることも可能です。
窓をタッチするとメニューが出ますのでそちらから変更できます。すべての窓にスクリプトが入っていますので
どの窓をタッチしてもメニューが出ます。
ドアロック機能もつきセキュリティーもOKです。(ドアロックについては商品に付属のマニュアルをご覧ください)
エクステリアもTEXとスカルプによる軟らかい表現と固い表現とを組み合わせ、新しい表現を
試みています。
TEXにこだわった結果、今までの家よりリアリティーがありながらプリム数も66と非常に少なく抑えることが出来ました。
2500L$にて販売開始です。
コピー可能、修正可能です(修正については購入時の表示には修正不可とでますが、それはREZするためのツールが修正不可のためです。REZした後の家のパーツはすべて修正可能です。
ぜひ一度訪れてみてください^^




























2008年02月22日
vanqul閉店 hs.home.style



今日はちょっとSLの話、、、
CLUB VANQULの建築はご存知のとおり私が建てたのですが、残念ながら閉店してしまいました。
順調な経営と集客、SL日本のCLUBを盛り上げてくれるであろう存在だっただけに残念です。
オーナーと私とでかなり協議したり、もめたりしながら建てた、苦労した建築でもあり、
お互いの努力の結晶でありました。
私もSL建築家としてかなり勉強させてもらった建築でもあります。
閉店理由は残念ながら、SIMオーナーとのトラブルで、もめたことにより、SIMをリンデンに返却すると通達されたとのことでした。買い取りも考えたようですがSIMオーナーから拒否されたそうです。
あまりプライベートなことですのでこれ以上は書きませんが、いろいろと揉め事があったのは事実です。
さすがにSIM自体の入居率もほぼ100%近く埋まっていたSIMでしたので、かなりの方が
強制撤去となり複雑な思いをしたはずです。
CLUBとしては残念ながらあのサイズを別の場所で簡単に再開することは不可能に近く
閉店となりました。
最近わたしも建築を建てる時の契約をしっかりしないと、駄目だと感じていたところでしたので
この件は衝撃でした。
SLは自由な世界で、基本匿名の世界なのでどうしても契約が曖昧になりがちです。
ほとんど口約束で、結構な額のお金が動いていたりします。
建築作っただけの私でも結構ダメージをうけましたので、
努力していたオーナーやスタッフの方、そして遊びにきていた方はもっと衝撃が大きかったのでは、、、と思います。
またどこかで、、、再開できたらいいですね、、、
2007年11月22日
アップデート
今日ログインしようとしたらアップデートの案内が、、、
なにげなくダウンロードしたらWINDLIGHTじゃな~~~い!!
いやほんと劇的に違うことを改めて痛感しました、、、
新しくWINDLIGHTのアップデートもあったからすぐにもとどうり^^
もう離れられません~WINDLIGHTからww
なにげなくダウンロードしたらWINDLIGHTじゃな~~~い!!
いやほんと劇的に違うことを改めて痛感しました、、、
新しくWINDLIGHTのアップデートもあったからすぐにもとどうり^^
もう離れられません~WINDLIGHTからww
2007年11月17日
WINDLIGHTと建築デザイン
最近セカンドライフ WINDLIGHTというのがTEST版で
あるということをお聞きしダウンロードしました、、、そのうち実装されるそうです。
正直空、海、映りこみ、すべてがリアルです、、、というかリアルすぎです。
ダウンロード後今までの自分の建築、その他お気に入りの建築を見に行きましたが
最新作は問題ないんですが、古ければ古いほどテクスチャー表現の限界と、周りの
リアルすぎる景色とがアンマッチする傾向が強くなると感じました。
もともとリアリティーを追求するほうではあったのでまだ被害は少なかったように
思えますが、それでもいままでの見え方とはかなり差がありますね。
ごまかしがきかなくなったなと、、、
今までのよくある箱組み合わせただけの建物は、いきなりチープにみえます。
正直今建築中の新プロジェクト(SIM ALLコーディネートなんですが)
、、、少し作りかけていたものをすべて撤収して、周りの風景のリアルさに
負けないように対策と研究を開始しました。
これは、SL建築界には大激震です。(数時間やる気なくしましたw)
ある意味チープなCGだった今までの景色だからこそ成り立っていた建築や
テーマ性のあるSIMはあったのですが、今の状況はアニメの建物と人のバックに
いきなり実写の風景を重ねている状況に近い。
今後アバターやテクスチャーへの光の表現力が上がれば問題ないかもしれないですが、、、
影が地面に勝手に落ちてくれるようになるといいんですがねー。
書かなくていいし。
まあ、面白くなってきたw
ということで、新プロジェクト製作中の画像です。(いろいろ研究中です)
WINLIGHTにより空がリアル~








SHOPへのテレポートはこちらから
http://slurl.com/secondlife/Agrippa/202/142/27
あるということをお聞きしダウンロードしました、、、そのうち実装されるそうです。
正直空、海、映りこみ、すべてがリアルです、、、というかリアルすぎです。
ダウンロード後今までの自分の建築、その他お気に入りの建築を見に行きましたが
最新作は問題ないんですが、古ければ古いほどテクスチャー表現の限界と、周りの
リアルすぎる景色とがアンマッチする傾向が強くなると感じました。
もともとリアリティーを追求するほうではあったのでまだ被害は少なかったように
思えますが、それでもいままでの見え方とはかなり差がありますね。
ごまかしがきかなくなったなと、、、
今までのよくある箱組み合わせただけの建物は、いきなりチープにみえます。
正直今建築中の新プロジェクト(SIM ALLコーディネートなんですが)
、、、少し作りかけていたものをすべて撤収して、周りの風景のリアルさに
負けないように対策と研究を開始しました。
これは、SL建築界には大激震です。(数時間やる気なくしましたw)
ある意味チープなCGだった今までの景色だからこそ成り立っていた建築や
テーマ性のあるSIMはあったのですが、今の状況はアニメの建物と人のバックに
いきなり実写の風景を重ねている状況に近い。
今後アバターやテクスチャーへの光の表現力が上がれば問題ないかもしれないですが、、、
影が地面に勝手に落ちてくれるようになるといいんですがねー。
書かなくていいし。
まあ、面白くなってきたw
ということで、新プロジェクト製作中の画像です。(いろいろ研究中です)
WINLIGHTにより空がリアル~








SHOPへのテレポートはこちらから
http://slurl.com/secondlife/Agrippa/202/142/27
2007年10月28日
美術館建築中ー
さて今日は建築中の建物の紹介というか記録です。
まだ建築中ですので場所は伏せますが某所で美術館の建築依頼を受けまして製作中です。
依頼が金曜の夜中でしたのでそこから構想を練って大枠が完成した
現状までが2日間です。(依頼の場合の参考にしてください)
サイズは土地が65×65(M)とかなりサイズは大きめですので自由度があります。
美術館ということでインテリア、空間演出もかなりこだわって作ってます。
落ちく照明の魅せ方や影の魅せ方など研究することは多いですが、なかなかやりがいはあります。
家具などのトータルコーディネート+製作もして作りこんでいくつもりです。
また完成したらご紹介します^^
hsroom×style(JAPANRESORT)へのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/Japan%20Resort%20C1/224/176/21



まだ建築中ですので場所は伏せますが某所で美術館の建築依頼を受けまして製作中です。
依頼が金曜の夜中でしたのでそこから構想を練って大枠が完成した
現状までが2日間です。(依頼の場合の参考にしてください)
サイズは土地が65×65(M)とかなりサイズは大きめですので自由度があります。
美術館ということでインテリア、空間演出もかなりこだわって作ってます。
落ちく照明の魅せ方や影の魅せ方など研究することは多いですが、なかなかやりがいはあります。
家具などのトータルコーディネート+製作もして作りこんでいくつもりです。
また完成したらご紹介します^^
hsroom×style(JAPANRESORT)へのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/Japan%20Resort%20C1/224/176/21



2007年10月25日
モール建築販売開始!!
さて今日は遅れに遅れていたモールの販売開始です。
今回はSLならではの自由なデザインを目指しながらもRLさを崩さないよう
デザインしました。
8つのブースに分かれたモールとなっています。
ガラス張りで外からも中が見え、モールとしては開放的で見やすいデザインです。
SIMのランドマークとなるような建物です。ぜひSIMオーナーの方、モールオーナーの方
実に来てください。もちろん誰でも歓迎です^^
展示場所は前回紹介した場所でREZするのは狭いので、実際に使用されている
場所にTPでいけるようにしています。
販売バージョンとは色違いですが、基本構造は同じです。
販売場所、TP場所はこちらから
hshome.style 販売場所http://slurl.com/secondlife/Aventi%20Island%20NE/209/177/23
hsroom×style(JAPANRESORT)へのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/Japan%20Resort%20C1/224/176/21

今回はSLならではの自由なデザインを目指しながらもRLさを崩さないよう
デザインしました。
8つのブースに分かれたモールとなっています。
ガラス張りで外からも中が見え、モールとしては開放的で見やすいデザインです。
SIMのランドマークとなるような建物です。ぜひSIMオーナーの方、モールオーナーの方
実に来てください。もちろん誰でも歓迎です^^
展示場所は前回紹介した場所でREZするのは狭いので、実際に使用されている
場所にTPでいけるようにしています。
販売バージョンとは色違いですが、基本構造は同じです。
販売場所、TP場所はこちらから
hshome.style 販売場所http://slurl.com/secondlife/Aventi%20Island%20NE/209/177/23
hsroom×style(JAPANRESORT)へのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/Japan%20Resort%20C1/224/176/21

2007年10月17日
高機能ミニSHOP販売開始!!
ということで今日は新作高機能ミニSHOP販売開始のお知らせです。
今回はシンプルモダンを、低プリムをテーマとして
ユニット式でユーザー様が自由に数を増やしていけるミニSHOPを作りました。

ただ単純に箱を作ったわけではありません。
1、オーナー限定、指定アバター限定のドアロック機能
2、部屋の中からウィンドウコントロール シャット、ダーク半透明、透明と変更可能
(更衣室としても最適です)
3、日本語が打てる看板付き
これだけの機能がついて13プリム、サイズは10×10×10(M)
200L$にて販売開始です。
使い方は並べてモダンなモールにしたり、
賃貸アパートにしたり、SHOPの更衣室にしたりとオーナー様の
発想しだいで様々な使い方が可能です。
販売場所はこちら
hsroom×style(JAPANRESORT)へのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/Japan%20Resort%20C1/224/176/21



引き続き1L$ハウス販売も継続中です~こちらもぜひお越しください^^
ピッグサイトにもhsroom,style hshome,styleの店舗が出来ました。
そこでオープンキャンペーンとしてなんと、、、^^

通常400L$のこの家、1週間限定で1L$にて販売します~まだまだ継続中です^^
ぜひお越しください^^
ピッグサイト hshome.style 販売場所はこちらhttp://slurl.com/secondlife/Aventi%20Island%20NE/209/177/23
今回はシンプルモダンを、低プリムをテーマとして
ユニット式でユーザー様が自由に数を増やしていけるミニSHOPを作りました。

ただ単純に箱を作ったわけではありません。
1、オーナー限定、指定アバター限定のドアロック機能
2、部屋の中からウィンドウコントロール シャット、ダーク半透明、透明と変更可能
(更衣室としても最適です)
3、日本語が打てる看板付き
これだけの機能がついて13プリム、サイズは10×10×10(M)
200L$にて販売開始です。
使い方は並べてモダンなモールにしたり、
賃貸アパートにしたり、SHOPの更衣室にしたりとオーナー様の
発想しだいで様々な使い方が可能です。
販売場所はこちら
hsroom×style(JAPANRESORT)へのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/Japan%20Resort%20C1/224/176/21



引き続き1L$ハウス販売も継続中です~こちらもぜひお越しください^^
ピッグサイトにもhsroom,style hshome,styleの店舗が出来ました。
そこでオープンキャンペーンとしてなんと、、、^^

通常400L$のこの家、1週間限定で1L$にて販売します~まだまだ継続中です^^
ぜひお越しください^^
ピッグサイト hshome.style 販売場所はこちらhttp://slurl.com/secondlife/Aventi%20Island%20NE/209/177/23
2007年10月09日
日本語ボード メッセージがSL内で書けます^^
さて今回はめずらしくちょっと違うものを作ってみました。

日本語対応のメッセージボードです。
20文字日本語を打つことが可能です。
書き方はWRITEをクリックしてCHATでしゃべるだけです。
デザインは砂浜とか地面に突き刺せるデザインにしてみました。
いろいろな場所で活躍すると思います。
ぜひ一度ご覧ください。
hsroom×style(JAPANRESORT)へのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/Japan%20Resort%20C1/224/176/21

日本語対応のメッセージボードです。
20文字日本語を打つことが可能です。
書き方はWRITEをクリックしてCHATでしゃべるだけです。
デザインは砂浜とか地面に突き刺せるデザインにしてみました。
いろいろな場所で活躍すると思います。
ぜひ一度ご覧ください。
hsroom×style(JAPANRESORT)へのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/Japan%20Resort%20C1/224/176/21
2007年10月08日
SIMオーナー様向きランドマーク建築
さて今日も新建築の紹介です~。
最近オーダー建築の仕事も少しずつ増えてきました。
今までと違いメイン顧客はSIMオーナーだったり、土地をたくさん持っている
方が多いので自然とサイズも大きくなります。
SIMのランドマーク的な存在を求められますので象徴的で独特なデザインを
採用しています。SLならではの建築を心がけてデザインしました。
今回はお世話になっているSLSTYLEのSIMのCAFE兼CLUBです。
今回のオーダーはとにかく開放感がありオープンCAFEスタイルであること。
周りにプールのような水面があることでした。
少しまだリファインが入りますがだいたいこんな感じです。
円形を基本として中心にCAFEカウンターを設置。(この場所ではクライアント意向により今後変更予定)
周りを取り囲む円状プールには浮き輪型のイスを設置してゆったりくつろげるスペースとしました。
前回紹介した建築の色変えバージョンとこのCAFE建築を近々売り出す予定です。
後日アナウンスします~。
ちなみにプリム数は110プリムです。意外に?少なめです^^
場所はここです http://slurl.com/secondlife/South%20Blue/118/180/21





最近オーダー建築の仕事も少しずつ増えてきました。
今までと違いメイン顧客はSIMオーナーだったり、土地をたくさん持っている
方が多いので自然とサイズも大きくなります。
SIMのランドマーク的な存在を求められますので象徴的で独特なデザインを
採用しています。SLならではの建築を心がけてデザインしました。
今回はお世話になっているSLSTYLEのSIMのCAFE兼CLUBです。
今回のオーダーはとにかく開放感がありオープンCAFEスタイルであること。
周りにプールのような水面があることでした。
少しまだリファインが入りますがだいたいこんな感じです。
円形を基本として中心にCAFEカウンターを設置。(この場所ではクライアント意向により今後変更予定)
周りを取り囲む円状プールには浮き輪型のイスを設置してゆったりくつろげるスペースとしました。
前回紹介した建築の色変えバージョンとこのCAFE建築を近々売り出す予定です。
後日アナウンスします~。
ちなみにプリム数は110プリムです。意外に?少なめです^^
場所はここです http://slurl.com/secondlife/South%20Blue/118/180/21





2007年10月02日
建築請け負います。
さて、久々の更新です。
最近いろいろな方からオーダーメイド建築はやらないんですか?
と聞かれるのですが、実は少しずつやり始めています。
そのひとつがこれです。
今後は企業様、個人様からのオーダーメイド建築を受け付けます。
料金はサイズにもよりますが完全オリジナルの場合10000L$~
すでにある私の建築から改装、増築の場合は5000L$~
受け付けます。
納期は一人でやっているので最低1週間~1ヶ月(これも規模によりますが)
詳細はご相談ください。
ということで最近新しい建築を企業からの依頼で建てていました。
まあ、自ら売り込みにいったんですが^^
で、建てる条件としてはひとつの建物に貸しオフィスが複数ある
形式にしてくださいとのことでした。
あとプリム数は400くらいが条件。
あとは自由に建てていいとのことなのでこんな感じに、、、
最近作った家「グラスHOUSE」のテイストでモダンでシャープなイメージとしました。
8つの空間に分かれていてます。
実物を見学したい方はぜひ訪れてみてください。
場所はここです。http://slurl.com/secondlife/Virtuoland%20HQ/65/230/24
お得なキャンプチェアーがありひともすくなく穴場です^^





最近いろいろな方からオーダーメイド建築はやらないんですか?
と聞かれるのですが、実は少しずつやり始めています。
そのひとつがこれです。
今後は企業様、個人様からのオーダーメイド建築を受け付けます。
料金はサイズにもよりますが完全オリジナルの場合10000L$~
すでにある私の建築から改装、増築の場合は5000L$~
受け付けます。
納期は一人でやっているので最低1週間~1ヶ月(これも規模によりますが)
詳細はご相談ください。
ということで最近新しい建築を企業からの依頼で建てていました。
まあ、自ら売り込みにいったんですが^^
で、建てる条件としてはひとつの建物に貸しオフィスが複数ある
形式にしてくださいとのことでした。
あとプリム数は400くらいが条件。
あとは自由に建てていいとのことなのでこんな感じに、、、
最近作った家「グラスHOUSE」のテイストでモダンでシャープなイメージとしました。
8つの空間に分かれていてます。
実物を見学したい方はぜひ訪れてみてください。
場所はここです。http://slurl.com/secondlife/Virtuoland%20HQ/65/230/24
お得なキャンプチェアーがありひともすくなく穴場です^^





2007年08月17日
家製作日記
前回紹介した製作中の家の続きです。
今日はこんな感じに、、、




前回の画像と見比べていただくとわかりますが
デザインの大枠は変わっていないのですが
全体のバランスや細部が変更になっています。
いつも製作するときはそうなんですが、デザインイメージがはじめにあって
それをまず形にします。それが前回の状態ですねー
で、いろいろみて回るとここのバランスが悪い、この角度から
みたときに美しくない!!とか、建物の中が歩きにくいとか
いろいろ出てきます。
それをもう一度修正しながらバランスをとってまとめていきます。
このあたりがデザインの難しい部分でもあり楽しい部分でもあります。
SLというバーチャルな世界ながらこの世界にはリアルと同じj使い勝手
というものを考慮したデザインが求められます。
そしてSLないでの使い勝手の良さとはリアルとは少し違います。
リアルにある建築をまったく同じ寸法で作っても多くの場合
問題がでてしまいます。
もちろんそれ以外にもプリム数の問題もありますし。
現状この建築は39プリム。
プリム数を削減しながらいかにクオリティーをあげるかは
SLデザイナーの腕の見せ所です。
今後はCAFE建築など店舗建築も増やしていく予定です。
夏休みはSLがRL化しているhsr Voomでした^^
今日はこんな感じに、、、
前回の画像と見比べていただくとわかりますが
デザインの大枠は変わっていないのですが
全体のバランスや細部が変更になっています。
いつも製作するときはそうなんですが、デザインイメージがはじめにあって
それをまず形にします。それが前回の状態ですねー
で、いろいろみて回るとここのバランスが悪い、この角度から
みたときに美しくない!!とか、建物の中が歩きにくいとか
いろいろ出てきます。
それをもう一度修正しながらバランスをとってまとめていきます。
このあたりがデザインの難しい部分でもあり楽しい部分でもあります。
SLというバーチャルな世界ながらこの世界にはリアルと同じj使い勝手
というものを考慮したデザインが求められます。
そしてSLないでの使い勝手の良さとはリアルとは少し違います。
リアルにある建築をまったく同じ寸法で作っても多くの場合
問題がでてしまいます。
もちろんそれ以外にもプリム数の問題もありますし。
現状この建築は39プリム。
プリム数を削減しながらいかにクオリティーをあげるかは
SLデザイナーの腕の見せ所です。
今後はCAFE建築など店舗建築も増やしていく予定です。
夏休みはSLがRL化しているhsr Voomでした^^
2007年08月16日
家製作中
ここ数日は帰省のためいつものPC環境とは違い
かなりロースペックノートパソコンなので軽い場所でしか
まともな活動ができません。
ということでReijiさんの土地上空で新しい家を製作させて
もらってます。ほんと感謝です^^
今回はまだ製作中ですがとりあえず状況報告を、、、
まあメンテナンスだしね。
今回はいままで「家」プロジェクトの中でも広さを重視した
モデルとなっています。
前回の家では複雑な構成で新しさを表現しましたが
今回はエクステリアはシンプルな形にしてインテリアで
テーマ性を持ったデザイン構成としました。
デザインテーマは和風モダンインテリアです。
ただ完全なる和風建築ではなく和洋折衷です。
インテリア全体のデザインはコンクリートと木を
組み合わせたモダンなつくりとなっています。
エクステリアは曲線を利用したシンプルモダンな
デザインの建物を高床式に配置し、
和風建築をイメージさせるつくりとしました。




インテリア中央部には囲炉裏風?足湯。
テクスチャーを囲炉裏に変更して夏は水面、冬は囲炉裏に変更
できるようにしたいです。
そこを取り囲むようにくつろげる畳スペースをもうけました。
上には煙突があり外に煙、湯気をだす予定です。
建物を分けるように中央には池があります。(まあ足湯とも言いますが)
中央部以外はモダンデザインでコーディネートしました。
日本人の床に座る文化と西洋建築の融合からか
RLでも最近のデザイナーズ物件でモダン建築の中に和風スペースを
現代解釈して取り入れているのをよくみます。
そのテイストを今回はとりいれてみました。



ほぼ完成間近です。
現状プリム数は35プリムです。
今後屋上にくつろげるベランダを作るなど
もう少し増えますが40前後におさえるつもりです。
あともう少しだ~
hsroom.style.comへのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/ItabashiKu/128/161/22
かなりロースペックノートパソコンなので軽い場所でしか
まともな活動ができません。
ということでReijiさんの土地上空で新しい家を製作させて
もらってます。ほんと感謝です^^
今回はまだ製作中ですがとりあえず状況報告を、、、
まあメンテナンスだしね。
今回はいままで「家」プロジェクトの中でも広さを重視した
モデルとなっています。
前回の家では複雑な構成で新しさを表現しましたが
今回はエクステリアはシンプルな形にしてインテリアで
テーマ性を持ったデザイン構成としました。
デザインテーマは和風モダンインテリアです。
ただ完全なる和風建築ではなく和洋折衷です。
インテリア全体のデザインはコンクリートと木を
組み合わせたモダンなつくりとなっています。
エクステリアは曲線を利用したシンプルモダンな
デザインの建物を高床式に配置し、
和風建築をイメージさせるつくりとしました。
インテリア中央部には囲炉裏風?足湯。
テクスチャーを囲炉裏に変更して夏は水面、冬は囲炉裏に変更
できるようにしたいです。
そこを取り囲むようにくつろげる畳スペースをもうけました。
上には煙突があり外に煙、湯気をだす予定です。
建物を分けるように中央には池があります。(まあ足湯とも言いますが)
中央部以外はモダンデザインでコーディネートしました。
日本人の床に座る文化と西洋建築の融合からか
RLでも最近のデザイナーズ物件でモダン建築の中に和風スペースを
現代解釈して取り入れているのをよくみます。
そのテイストを今回はとりいれてみました。
ほぼ完成間近です。
現状プリム数は35プリムです。
今後屋上にくつろげるベランダを作るなど
もう少し増えますが40前後におさえるつもりです。
あともう少しだ~
hsroom.style.comへのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/ItabashiKu/128/161/22
2007年08月08日
激安スーツ
今日はプロフィール画像を変えてみました。
スーツ姿です^^(このスーツなんと1L$!!安すぎです、、、)

昨日はソフトバンクとドコモSIMへいってきました。
もちろんお目当てはチャット携帯です。
ソフトバンクのモノは電話をするタイプ。
ドコモはメールを打つアニメーションが起こるタイプ。
これは面白い!!

かなり会話に臨場感がでました!!
まだGETできていない方は訪れてみては?
無料なんですこれも!!
さすがです^^
スーツ姿です^^(このスーツなんと1L$!!安すぎです、、、)

昨日はソフトバンクとドコモSIMへいってきました。
もちろんお目当てはチャット携帯です。
ソフトバンクのモノは電話をするタイプ。
ドコモはメールを打つアニメーションが起こるタイプ。
これは面白い!!

かなり会話に臨場感がでました!!
まだGETできていない方は訪れてみては?
無料なんですこれも!!
さすがです^^
2007年08月05日
家製作日記
ということで、家プロジェクトの続きです~
屋上にはみんなで集まれる見晴らしのよい足湯があります。
見晴らしも最高ですし、屋上なので何もなく集まりやすいです。
煙突からも煙がのぼり人が暮らしているイメージを作りました。


エントランス側です。階段のぼって(まあたぶん飛ぶんでしょうけど^^)
まあ使わない人は飾り棚としても使えます^^
ドアをタッチすればドアが開きます。
フラットなリビングルームなのでお好きな家具でコーディネートしてください。
そして気になるプリム数は63と見た目にしては少なめになっております。
価格は新商品販売記念で
1週間限定ですが600L$です。(その後は1000L$になります)
この機会にぜひご覧ください~
hsroom.style.comへのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/ItabashiKu/128/161/22
屋上にはみんなで集まれる見晴らしのよい足湯があります。
見晴らしも最高ですし、屋上なので何もなく集まりやすいです。
煙突からも煙がのぼり人が暮らしているイメージを作りました。


エントランス側です。階段のぼって(まあたぶん飛ぶんでしょうけど^^)
まあ使わない人は飾り棚としても使えます^^
ドアをタッチすればドアが開きます。
フラットなリビングルームなのでお好きな家具でコーディネートしてください。
そして気になるプリム数は63と見た目にしては少なめになっております。
価格は新商品販売記念で
1週間限定ですが600L$です。(その後は1000L$になります)
この機会にぜひご覧ください~
hsroom.style.comへのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/ItabashiKu/128/161/22




