2007年12月20日
CLUB建築
ということで今日はソラマメでも結構話題のCLUB VANQULの建築製作についてです。
今回はオーナーのMANJIさんからIMにて依頼を請けました。
とにかくリアルで日本最大級のクラブを作りたいとのご依頼でした。
私自身RLでクラブに通うタイプではないので、経験程度にしかいったことありませんでした。
そこでHPなどいろいろと情報収集をするのと、オーナーはかなりクラブに精通しているので
細かなイメージを伺いながら、相談しながら作り上げていきました。
エクステリアについては、CLUBスペースとラウンジスペースで違う音楽を流すので
区画上違う場所に建てて、その間を階段でつなぐこと、階段をおりて今日はどんなイベントかな~っていう
過程を大事にしたいとの要望でした。
CLUBはとにかく巨大な窓のないクローズドの箱、ラウンジも基本は窓なしの箱で落ち着ける
雰囲気と、CLUBのエントランスとしての機能、イメージを大事にして作りました。
RESTROOMなどリアリティーを追求した演出や照明を多用した空間演出で
CLUBに来る方にわくわくしてもらえて、長く、くつろげるスペースをつくりをしていきました。
これからオーナーとスタッフでさらに魅力的な空間となるよう熟成していかれることでしょう。
オープン初日は最大50人以上の方がきていただきました。
定期的にイベントが開催され大変活気あるCLUBです。
ぜひ、一度訪れてみてくださいー
CLUB VANQULへはhttp://slurl.com/secondlife/HAPPYDREAM%20LAND/130/90/136









今回はオーナーのMANJIさんからIMにて依頼を請けました。
とにかくリアルで日本最大級のクラブを作りたいとのご依頼でした。
私自身RLでクラブに通うタイプではないので、経験程度にしかいったことありませんでした。
そこでHPなどいろいろと情報収集をするのと、オーナーはかなりクラブに精通しているので
細かなイメージを伺いながら、相談しながら作り上げていきました。
エクステリアについては、CLUBスペースとラウンジスペースで違う音楽を流すので
区画上違う場所に建てて、その間を階段でつなぐこと、階段をおりて今日はどんなイベントかな~っていう
過程を大事にしたいとの要望でした。
CLUBはとにかく巨大な窓のないクローズドの箱、ラウンジも基本は窓なしの箱で落ち着ける
雰囲気と、CLUBのエントランスとしての機能、イメージを大事にして作りました。
RESTROOMなどリアリティーを追求した演出や照明を多用した空間演出で
CLUBに来る方にわくわくしてもらえて、長く、くつろげるスペースをつくりをしていきました。
これからオーナーとスタッフでさらに魅力的な空間となるよう熟成していかれることでしょう。
オープン初日は最大50人以上の方がきていただきました。
定期的にイベントが開催され大変活気あるCLUBです。
ぜひ、一度訪れてみてくださいー
CLUB VANQULへはhttp://slurl.com/secondlife/HAPPYDREAM%20LAND/130/90/136









2007年11月17日
美術館完成2
さて、美術館完成の続きです
今日は③~⑤です
①まず美術館として高級感とモダンさ、そして斬新なデザインによるインパクトある建築
②SL内での移動を考慮した空間デザインと動線の確保、提案。
③くつろぎスペースとしてのミュージアムCAFEの作成
④光をデザインし、昼夜どちらでも楽しめる空間。
⑤トータルコーディネートによる、小物などを利用したリアリティーと人がいる雰囲気の演出
CAFEの作成についてはこちらからの提案案で製作しました。
いつもまず作ってみて、オーナーと協議する感じで進めましたが
CAFEは気に入っていただけたようです。
ピアノとくつろげるSOFAスペース。そして暖炉のあるベンチスペースという
構成になっています。
CAFEとして運営する建物ではないので基本セルフのMINICAFEですが
エスプレッソマシーンやタバコ、牛乳など無料でGETできます。
エスプレッソマシーンはオブジェクトを与えられるだけでなく、音とともに
コーヒーが注がれるアニメつkで面白いです。
絵画の後はゆっくりミュージアムCAFEでくつろいでいってください。
光の演出については、天井が青白く発光し、絵画を展示している壁のうえからも
光が降り注ぐようぬいデザインしました。
光の表現はたとえWINDLIGHTが実装されても必要だと思います。
自然光だけでは表現できないのはRLと同じですから。
3FにはMICHIO FUKUZAWAのSLアトリエを作りました。
これhが美術館を見に来た人が作家の製作現場をイメージできるよう
作りました。ガラス張りの中に小物を細かく配置、絵の立てかける角度や
ペンなど小物の配置から人がいるイメージを演出しています。
RLのMICHIO FUKUZAWAさんも実際に見ていられて、美術館、大変気に入られているそうです^^
3Fからは貸しギャラリーとhs×home.styleへいくことが出来ます。
貸しギャラリーは年内無料とのことなので、絵画を展示したい方
ぜひ一度ごらんください~
海の見える開放的なギャラリーです。
そして本格的なメインランド初出店となるhs,home,
styleですが、階段状のところに家具を展示して見やすく
そして美術館らしく、美しく配置できるSHOPデザインとしました。
購入はBUY看板で可能です。
家具の展示もここまでこだわれたのは本当にオーナーのおかげです。
今後ここがメインSHOPとなるかも?新作発表は美術館の一角でさせていただけるし
雰囲気がとにかくいいので^^
そして今回ミュージアム用に開発した新作家具も販売開始しました。
今回はイスです。
遅れていたアニメーションも今回は実装済みですのでぜひ一度座ってみてください。
今回の美術館は依頼者のかたにも大変満足のいくものが出来たといっていただけました。
そして自分自身も楽しめた建築製作でした。
この機会を与えてくださったオーナーのbellさん、本当にありがとうございました。
最後に気になる建築依頼料金とプリムは、、、
プリムに関してはメインの建築は300前後、裏のギャラリーが200以内。
その他小物や家具、絵画が300くあらいです。
建築期間2週間 料金後払い25000L$(家具、ピアノ、小物用品込み)です。
今回はかなり大きな建物でしたので少し料金高めです。
基本料金は建築作成前に決めて後払いです。後払いを選択しているのは
自分のモチベーション維持と適当な仕事をしたくないからです。
今後のご参考になさってください。
では今回も長い文章にお付き合いいただきありがとうございました。
LAGNA ART MUSEUMへのテレポートはこちらから
http://slurl.com/secondlife/Agrippa/202/142/27
関連画像です。









新作イスです^^
今日は③~⑤です
①まず美術館として高級感とモダンさ、そして斬新なデザインによるインパクトある建築
②SL内での移動を考慮した空間デザインと動線の確保、提案。
③くつろぎスペースとしてのミュージアムCAFEの作成
④光をデザインし、昼夜どちらでも楽しめる空間。
⑤トータルコーディネートによる、小物などを利用したリアリティーと人がいる雰囲気の演出
CAFEの作成についてはこちらからの提案案で製作しました。
いつもまず作ってみて、オーナーと協議する感じで進めましたが
CAFEは気に入っていただけたようです。
ピアノとくつろげるSOFAスペース。そして暖炉のあるベンチスペースという
構成になっています。
CAFEとして運営する建物ではないので基本セルフのMINICAFEですが
エスプレッソマシーンやタバコ、牛乳など無料でGETできます。
エスプレッソマシーンはオブジェクトを与えられるだけでなく、音とともに
コーヒーが注がれるアニメつkで面白いです。
絵画の後はゆっくりミュージアムCAFEでくつろいでいってください。
光の演出については、天井が青白く発光し、絵画を展示している壁のうえからも
光が降り注ぐようぬいデザインしました。
光の表現はたとえWINDLIGHTが実装されても必要だと思います。
自然光だけでは表現できないのはRLと同じですから。
3FにはMICHIO FUKUZAWAのSLアトリエを作りました。
これhが美術館を見に来た人が作家の製作現場をイメージできるよう
作りました。ガラス張りの中に小物を細かく配置、絵の立てかける角度や
ペンなど小物の配置から人がいるイメージを演出しています。
RLのMICHIO FUKUZAWAさんも実際に見ていられて、美術館、大変気に入られているそうです^^
3Fからは貸しギャラリーとhs×home.styleへいくことが出来ます。
貸しギャラリーは年内無料とのことなので、絵画を展示したい方
ぜひ一度ごらんください~
海の見える開放的なギャラリーです。
そして本格的なメインランド初出店となるhs,home,
styleですが、階段状のところに家具を展示して見やすく
そして美術館らしく、美しく配置できるSHOPデザインとしました。
購入はBUY看板で可能です。
家具の展示もここまでこだわれたのは本当にオーナーのおかげです。
今後ここがメインSHOPとなるかも?新作発表は美術館の一角でさせていただけるし
雰囲気がとにかくいいので^^
そして今回ミュージアム用に開発した新作家具も販売開始しました。
今回はイスです。
遅れていたアニメーションも今回は実装済みですのでぜひ一度座ってみてください。
今回の美術館は依頼者のかたにも大変満足のいくものが出来たといっていただけました。
そして自分自身も楽しめた建築製作でした。
この機会を与えてくださったオーナーのbellさん、本当にありがとうございました。
最後に気になる建築依頼料金とプリムは、、、
プリムに関してはメインの建築は300前後、裏のギャラリーが200以内。
その他小物や家具、絵画が300くあらいです。
建築期間2週間 料金後払い25000L$(家具、ピアノ、小物用品込み)です。
今回はかなり大きな建物でしたので少し料金高めです。
基本料金は建築作成前に決めて後払いです。後払いを選択しているのは
自分のモチベーション維持と適当な仕事をしたくないからです。
今後のご参考になさってください。
では今回も長い文章にお付き合いいただきありがとうございました。
LAGNA ART MUSEUMへのテレポートはこちらから
http://slurl.com/secondlife/Agrippa/202/142/27
関連画像です。









新作イスです^^
2007年11月11日
IN可能になったよー
さて作業作業~
久しぶりすぎる更新です。
RLもそうですがSLでも忙しくて2週間ほど更新できませんでしたー。
ということでタイトルどうり、前回紹介した美術館がついに完成しましたー!!
今回はボリュームが多いので複数回に分けて紹介します。
まずは依頼から、、、
今回は以前うちのSHOPでGLASS HOUSEを購入された方からの建築依頼です。
もともと美術館をするためにGLASS HOUSEを購入されて簡単な改装を請け負いました。
しかしあの建築では少し狭いとのことで、他の建築家の方に美術館建築を依頼されたそうです。
その後その話がキャンセルになったため(詳しく聞いてないですが、、、)
最近オーダー建築の依頼をはじめたということを知り、依頼していただきました。
もともと美術館を作る計画はSL始めたころから考えていたんですが、
なかなか飾る絵がないのと(私の過去の恥ずかしい絵画くらいしかないしw)
商売にならないので計画賛同をえられずにいました、、、
今回依頼された方のおじいさんの絵を飾るととのことで最初は趣味の絵画かな?
と失礼ながら思っていたのですが、絵を見せてもらうとこれは素人じゃないなと、、、
(私も美大のはしくれなんで、、、)
で、NETなどで調べると日本のみならず海外でも数々の賞や教授をされ
有名な美術館や企業に絵を飾られているかと知りました。
WEBページでもそうですが、かなり新しい発表手段に取り組まれている方で
SLにも興味をもたれて依頼という形になりました。
この偶然の出会いに感謝しつつオーナーの方とデザインコンセプトを練っていきました。
今回は建築とインテリアだけでなく、看板、グラフィック、建築内外に置くすべてのものを
コーディネートする契約です。
製作期間は2週間。
場所はメインランドです。しかも広大な土地、、プリムは800くらいは使えました。
まずは2日くらいでメインの建築をざっと作り上げ、その後付属施設や、インテリアを製作していきました。
製作、デザインに関しては要望に対してある程度ざっと作り上げ、意見を聞き、リファインしていくということを
数回くり返し、ブラッシュUPしていきます。
今回のデザインコンセプトはオーナーと話し合い、海外SLで有名な美術館の見学からはじめました。
簡単に言うと今回の裏コンセプトはそれに勝つことでした^^(難しい~
表コンセプトは、MICHIO FUKUZAWA(作家名)の美術館だけでなく、貸しギャラリー、
くつろげるスペース、港、事務所、そしてメインランドへの本格出店となるhs×home.styleのSHOPです。
(うちのSHOPの出店を快く承諾していただき、大変感謝しています)
そこで私が考えたデザインコンセプトは、、、
①まず美術館として高級感とモダンさ、そして斬新なデザインによるインパクトある建築
②SL内での移動を考慮した空間デザインと動線の確保、提案。
③くつろぎスペースとしてのミュージアムCAFEの作成
④光をデザインし、昼夜どちらでも楽しめる空間。
⑤トータルコーディネートによる、小物などを利用したリアリティーと人がいる雰囲気の演出
長々と書いてきましたが、いったい何の論文だ、こりゃwって感じなので、今日は①②についての説明で終わります。それ以降はまた後日^^
最近建築を製作される方が少しづつですが増えてきました。嬉しいことです。
(といっても商売にしてないだけでなんかしらの建築はみなさん作られてますが)
SL建築は難しく、ツールが限られているのもあってリアリティーの追求は難しく、
RL建築を再現するのも結構大変です。
どこかのHPで見ましたが簡単な形しか作れないから、RLのデザイナーズ建築を
真似しましょうと、、、、しかしRL建築のまま再現するとプリムが無限に使えれば別ですが
形が簡単すぎてSL内で見るとあまりインパクトのあるものになりません。
私の作る建築はSL内での見栄えとリアリティーを考えテクスチャーの選定、デザイン
空間構成を考えます。もちろん完全オリジナルデザイン。
SLでは簡単な形の組み合わせしか出来ないからRL建築のようには
いかない、、、といわれがちですが。RL建築もよくみると結構簡単な形の組み合わせです。
その中でいい建築、普通にしか見えない建築、インパクトある建築があるのです。
つまりは簡単な形の集合体でも斬新な空間構成で新しく見せる事は可能ということです。
そんなことを意識しながらSL内でのデザインを開始していきました。
横長で中二階のオープンスペースつきの三階建て建築です。
RLすぎず、バーチャルすぎずを心がけています。
中で絵をストレスなく見れる広く歩きやすい空間の確保のため横長にしました。
またSLでの利便性、動線を考慮しエントランスは1階、3階につけ、入り口から
一番奥にも出口を1階、3階ともに設けることで出入りのしやすい空間としました。
また階層移動には2種類のテレポーターを設置し、PCスペックがつらく動きづらい人にも
配慮をしています。
一番のデザインポイントは横長を空間を強調しインパクトある建築にしている、昼夜発光する
屋根と、床です。
モダンな清潔さと高級感の演出、そしてこれがインテリアでは光のデザインにつながっていきます。
では今日の論文発表?(笑。はこのへんで、hsr Voomでした。最後まで読んでくれてありがとうござましたー
関連写真のUPです。ご覧ください。
LAGNA ART MUSEUMへのテレポートはこちらから
http://slurl.com/secondlife/Agrippa/202/142/27







久しぶりすぎる更新です。
RLもそうですがSLでも忙しくて2週間ほど更新できませんでしたー。
ということでタイトルどうり、前回紹介した美術館がついに完成しましたー!!
今回はボリュームが多いので複数回に分けて紹介します。
まずは依頼から、、、
今回は以前うちのSHOPでGLASS HOUSEを購入された方からの建築依頼です。
もともと美術館をするためにGLASS HOUSEを購入されて簡単な改装を請け負いました。
しかしあの建築では少し狭いとのことで、他の建築家の方に美術館建築を依頼されたそうです。
その後その話がキャンセルになったため(詳しく聞いてないですが、、、)
最近オーダー建築の依頼をはじめたということを知り、依頼していただきました。
もともと美術館を作る計画はSL始めたころから考えていたんですが、
なかなか飾る絵がないのと(私の過去の恥ずかしい絵画くらいしかないしw)
商売にならないので計画賛同をえられずにいました、、、
今回依頼された方のおじいさんの絵を飾るととのことで最初は趣味の絵画かな?
と失礼ながら思っていたのですが、絵を見せてもらうとこれは素人じゃないなと、、、
(私も美大のはしくれなんで、、、)
で、NETなどで調べると日本のみならず海外でも数々の賞や教授をされ
有名な美術館や企業に絵を飾られているかと知りました。
WEBページでもそうですが、かなり新しい発表手段に取り組まれている方で
SLにも興味をもたれて依頼という形になりました。
この偶然の出会いに感謝しつつオーナーの方とデザインコンセプトを練っていきました。
今回は建築とインテリアだけでなく、看板、グラフィック、建築内外に置くすべてのものを
コーディネートする契約です。
製作期間は2週間。
場所はメインランドです。しかも広大な土地、、プリムは800くらいは使えました。
まずは2日くらいでメインの建築をざっと作り上げ、その後付属施設や、インテリアを製作していきました。
製作、デザインに関しては要望に対してある程度ざっと作り上げ、意見を聞き、リファインしていくということを
数回くり返し、ブラッシュUPしていきます。
今回のデザインコンセプトはオーナーと話し合い、海外SLで有名な美術館の見学からはじめました。
簡単に言うと今回の裏コンセプトはそれに勝つことでした^^(難しい~
表コンセプトは、MICHIO FUKUZAWA(作家名)の美術館だけでなく、貸しギャラリー、
くつろげるスペース、港、事務所、そしてメインランドへの本格出店となるhs×home.styleのSHOPです。
(うちのSHOPの出店を快く承諾していただき、大変感謝しています)
そこで私が考えたデザインコンセプトは、、、
①まず美術館として高級感とモダンさ、そして斬新なデザインによるインパクトある建築
②SL内での移動を考慮した空間デザインと動線の確保、提案。
③くつろぎスペースとしてのミュージアムCAFEの作成
④光をデザインし、昼夜どちらでも楽しめる空間。
⑤トータルコーディネートによる、小物などを利用したリアリティーと人がいる雰囲気の演出
長々と書いてきましたが、いったい何の論文だ、こりゃwって感じなので、今日は①②についての説明で終わります。それ以降はまた後日^^
最近建築を製作される方が少しづつですが増えてきました。嬉しいことです。
(といっても商売にしてないだけでなんかしらの建築はみなさん作られてますが)
SL建築は難しく、ツールが限られているのもあってリアリティーの追求は難しく、
RL建築を再現するのも結構大変です。
どこかのHPで見ましたが簡単な形しか作れないから、RLのデザイナーズ建築を
真似しましょうと、、、、しかしRL建築のまま再現するとプリムが無限に使えれば別ですが
形が簡単すぎてSL内で見るとあまりインパクトのあるものになりません。
私の作る建築はSL内での見栄えとリアリティーを考えテクスチャーの選定、デザイン
空間構成を考えます。もちろん完全オリジナルデザイン。
SLでは簡単な形の組み合わせしか出来ないからRL建築のようには
いかない、、、といわれがちですが。RL建築もよくみると結構簡単な形の組み合わせです。
その中でいい建築、普通にしか見えない建築、インパクトある建築があるのです。
つまりは簡単な形の集合体でも斬新な空間構成で新しく見せる事は可能ということです。
そんなことを意識しながらSL内でのデザインを開始していきました。
横長で中二階のオープンスペースつきの三階建て建築です。
RLすぎず、バーチャルすぎずを心がけています。
中で絵をストレスなく見れる広く歩きやすい空間の確保のため横長にしました。
またSLでの利便性、動線を考慮しエントランスは1階、3階につけ、入り口から
一番奥にも出口を1階、3階ともに設けることで出入りのしやすい空間としました。
また階層移動には2種類のテレポーターを設置し、PCスペックがつらく動きづらい人にも
配慮をしています。
一番のデザインポイントは横長を空間を強調しインパクトある建築にしている、昼夜発光する
屋根と、床です。
モダンな清潔さと高級感の演出、そしてこれがインテリアでは光のデザインにつながっていきます。
では今日の論文発表?(笑。はこのへんで、hsr Voomでした。最後まで読んでくれてありがとうござましたー
関連写真のUPです。ご覧ください。
LAGNA ART MUSEUMへのテレポートはこちらから
http://slurl.com/secondlife/Agrippa/202/142/27







2007年10月26日
モール建築販売開始!!
さて今日は遅れに遅れていたモールの販売開始です。
今回はSLならではの自由なデザインを目指しながらもRLさを崩さないよう
デザインしました。
8つのブースに分かれたモールとなっています。
ガラス張りで外からも中が見え、モールとしては開放的で見やすいデザインです。
SIMのランドマークとなるような建物です。ぜひSIMオーナーの方、モールオーナーの方
実に来てください。もちろん誰でも歓迎です^^
展示場所は前回紹介した場所でREZするのは狭いので、実際に使用されている
場所にTPでいけるようにしています。
販売バージョンとは色違いですが、基本構造は同じです。
販売場所、TP場所はこちらから
hshome.style 販売場所http://slurl.com/secondlife/Aventi%20Island%20NE/209/177/23
hsroom×style(JAPANRESORT)へのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/Japan%20Resort%20C1/224/176/21

今回はSLならではの自由なデザインを目指しながらもRLさを崩さないよう
デザインしました。
8つのブースに分かれたモールとなっています。
ガラス張りで外からも中が見え、モールとしては開放的で見やすいデザインです。
SIMのランドマークとなるような建物です。ぜひSIMオーナーの方、モールオーナーの方
実に来てください。もちろん誰でも歓迎です^^
展示場所は前回紹介した場所でREZするのは狭いので、実際に使用されている
場所にTPでいけるようにしています。
販売バージョンとは色違いですが、基本構造は同じです。
販売場所、TP場所はこちらから
hshome.style 販売場所http://slurl.com/secondlife/Aventi%20Island%20NE/209/177/23
hsroom×style(JAPANRESORT)へのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/Japan%20Resort%20C1/224/176/21

2007年10月22日
家新作販売開始
さて今日は新作の発表です。
最近店舗やCAFEが多かったのですが久々の家の新作です。
今回のコンセプトはモダンクラシック。
SLですがRLでありそうなデザイナーズハウスをイメージして作りました。
機能としましては
①ドアはオーナーロック、指定アバターロック、フリーと選択できます
②ウインドウカラーコントロール付き 完全SHUT,半透明、透明と三段階に変更可能です。
③暖炉のFIREとスモーク付き
プリム数は108。その分作りこみが今までとはかなりレベルUPしました。
ぜひ一度ご覧ください^^
hshome.style 販売場所http://slurl.com/secondlife/Aventi%20Island%20NE/209/177/23
hsroom×style(JAPANRESORT)へのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/Japan%20Resort%20C1/224/176/21



最近店舗やCAFEが多かったのですが久々の家の新作です。
今回のコンセプトはモダンクラシック。
SLですがRLでありそうなデザイナーズハウスをイメージして作りました。
機能としましては
①ドアはオーナーロック、指定アバターロック、フリーと選択できます
②ウインドウカラーコントロール付き 完全SHUT,半透明、透明と三段階に変更可能です。
③暖炉のFIREとスモーク付き
プリム数は108。その分作りこみが今までとはかなりレベルUPしました。
ぜひ一度ご覧ください^^
hshome.style 販売場所http://slurl.com/secondlife/Aventi%20Island%20NE/209/177/23
hsroom×style(JAPANRESORT)へのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/Japan%20Resort%20C1/224/176/21



2007年10月19日
1プリムCAFE建築販売開始




ということで今回は前回作ったOPEN STYLE CAFEのMINIバージョンです。
今回は普通のサイズの土地におけます。MAGSLの1区画におけるサイズです。
シーリングFANもついていますし、オープンプールSTYLEのCAFEとなっています。
個人でCAFEを開きたい方ぜひ一度ご覧ください^^
価格は1200L$です。(少し高いのには理由があります!!)
CAFE以外でもSHOPやBARなど様々な使い方が可能な自由度の高いデザインとなっています。
今回は新しい試みをしています。
プリムセーバーシステムを組み込んだので実はこのCAFE
なんと1プリムなんです。
今後家具やその他の家にも対応予定です。
もちろんプリムに余裕のある方用にプリムセーバーを使わないバージョンも
販売中です。54プリムと基本的には少なめです^^
こちらは800L$です。
おしゃれなCAFEを開きたい!!でもプリムが、、、って方ぜひ一度ご覧ください~
販売場所はこちらhttp://slurl.com/secondlife/Aventi%20Island%20NE/209/177/
2007年10月18日
モール用建築販売開始!!
ということで今日は新作高機能ミニSHOP販売開始のお知らせです。
今回はシンプルモダンを、低プリムをテーマとして
ユニット式でユーザー様が自由に数を増やしていけるミニSHOPを作りました。

ただ単純に箱を作ったわけではありません。
1、オーナー限定、指定アバター限定のドアロック機能
2、部屋の中からウィンドウコントロール シャット、ダーク半透明、透明と変更可能
(更衣室としても最適です)
3、日本語が打てる看板付き
これだけの機能がついて13プリム、サイズは10×10×10(M)
200L$にて販売開始です。
使い方は並べてモダンなモールにしたり、
賃貸アパートにしたり、SHOPの更衣室にしたりとオーナー様の
発想しだいで様々な使い方が可能です。
販売場所はこちら
hsroom×style(JAPANRESORT)へのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/Japan%20Resort%20C1/224/176/21



引き続き1L$ハウス販売も継続中です~こちらもぜひお越しください^^
ピッグサイトにもhsroom,style hshome,styleの店舗が出来ました。
そこでオープンキャンペーンとしてなんと、、、^^

通常400L$のこの家、1週間限定で1L$にて販売します~まだまだ継続中です^^
ぜひお越しください^^
ピッグサイト hshome.style 販売場所はこちらhttp://slurl.com/secondlife/Aventi%20Island%20NE/209/177/23
今回はシンプルモダンを、低プリムをテーマとして
ユニット式でユーザー様が自由に数を増やしていけるミニSHOPを作りました。

ただ単純に箱を作ったわけではありません。
1、オーナー限定、指定アバター限定のドアロック機能
2、部屋の中からウィンドウコントロール シャット、ダーク半透明、透明と変更可能
(更衣室としても最適です)
3、日本語が打てる看板付き
これだけの機能がついて13プリム、サイズは10×10×10(M)
200L$にて販売開始です。
使い方は並べてモダンなモールにしたり、
賃貸アパートにしたり、SHOPの更衣室にしたりとオーナー様の
発想しだいで様々な使い方が可能です。
販売場所はこちら
hsroom×style(JAPANRESORT)へのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/Japan%20Resort%20C1/224/176/21



引き続き1L$ハウス販売も継続中です~こちらもぜひお越しください^^
ピッグサイトにもhsroom,style hshome,styleの店舗が出来ました。
そこでオープンキャンペーンとしてなんと、、、^^

通常400L$のこの家、1週間限定で1L$にて販売します~まだまだ継続中です^^
ぜひお越しください^^
ピッグサイト hshome.style 販売場所はこちらhttp://slurl.com/secondlife/Aventi%20Island%20NE/209/177/23
2007年10月15日
デザイナーズ賃貸
今日は新作の発表です。
今回は家やSHOPではなくデザイナーズ賃貸アパートです。
初の集合住宅製作です。
4F建てで各部屋への入り口ドアをロックできます。
もちろんロックできる人をウインドウで変更できるので貸し出した人しか入れなくできます。
また窓はすべてウインドウコントロール出来、完全にSHUTすることも可能です。
いくつかのパターンのブラインドに変更できたり、色を変更も可能です。
プリム数は99プリム。サイズは20×40×40です。
1000L$にて販売中です。
SL始めた人は土地を借りるほどお金もないし、ほんとうにそこまでSLを続けるか、、、
と考えてしまってなかなか土地を買えない人も多いです。
そういう方にとって気軽な賃貸は人気があります。
また友達同士でひとつの土地で住むのにも最適です。
1階をSHOPそれ以外は住居などビルだからこそ出来る
多角的な使い方が出来ると思います。
あなたも賃貸で土地の有効活用しませんか?^^
ぜひ一度ご覧ください~
販売場所はこちら
hsroom×style(JAPANRESORT)へのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/Japan%20Resort%20C1/224/176/21







今回は家やSHOPではなくデザイナーズ賃貸アパートです。
初の集合住宅製作です。
4F建てで各部屋への入り口ドアをロックできます。
もちろんロックできる人をウインドウで変更できるので貸し出した人しか入れなくできます。
また窓はすべてウインドウコントロール出来、完全にSHUTすることも可能です。
いくつかのパターンのブラインドに変更できたり、色を変更も可能です。
プリム数は99プリム。サイズは20×40×40です。
1000L$にて販売中です。
SL始めた人は土地を借りるほどお金もないし、ほんとうにそこまでSLを続けるか、、、
と考えてしまってなかなか土地を買えない人も多いです。
そういう方にとって気軽な賃貸は人気があります。
また友達同士でひとつの土地で住むのにも最適です。
1階をSHOPそれ以外は住居などビルだからこそ出来る
多角的な使い方が出来ると思います。
あなたも賃貸で土地の有効活用しませんか?^^
ぜひ一度ご覧ください~
販売場所はこちら
hsroom×style(JAPANRESORT)へのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/Japan%20Resort%20C1/224/176/21







2007年10月08日
CAFE販売
前回紹介したOPEN STYLE CAFEですが正式に販売開始しました。
JAPANRESORT C1 SIMの 「hsroom.style hshome,style」で販売中。
実物展示場へのテレポートもあるのでぜひ実物とあわせてご覧ください。
TPはhttp://slurl.com/secondlife/Japan%20Resort%20C1/224/176/21
サイズは50×50×11(M)
プリム数111です。
OPENCAFEをイメージしてデザインしましたがSHOPやCLUB、イベントスペースなど
いろいろな使い方が可能だと思います。
ただ土地を貸し出しているだけではなかなか土地が売れなくなってきました。
テーマ性のあるインパクトがあり人が訪れてみたいと思える建築はこれから
重要になってくると思います。
私はSLの建築はインターネットで置き換えるとHPデザイン、家具はHPを飾るバナーデザインと考えます。
かっこいいHPには人が集まりますし中を詳しく見てみたいと思いますよね?
SL内ではそれが建築に置き換わると思います。
SIMのランドマークとなるようなデザインですのでSIMオーナーや広い土地をお持ちの方は
ぜひご覧くださいー。
オリジナル建築も請け負いますのでお気軽にご相談ください^^

JAPANRESORT C1 SIMの 「hsroom.style hshome,style」で販売中。
実物展示場へのテレポートもあるのでぜひ実物とあわせてご覧ください。
TPはhttp://slurl.com/secondlife/Japan%20Resort%20C1/224/176/21
サイズは50×50×11(M)
プリム数111です。
OPENCAFEをイメージしてデザインしましたがSHOPやCLUB、イベントスペースなど
いろいろな使い方が可能だと思います。
ただ土地を貸し出しているだけではなかなか土地が売れなくなってきました。
テーマ性のあるインパクトがあり人が訪れてみたいと思える建築はこれから
重要になってくると思います。
私はSLの建築はインターネットで置き換えるとHPデザイン、家具はHPを飾るバナーデザインと考えます。
かっこいいHPには人が集まりますし中を詳しく見てみたいと思いますよね?
SL内ではそれが建築に置き換わると思います。
SIMのランドマークとなるようなデザインですのでSIMオーナーや広い土地をお持ちの方は
ぜひご覧くださいー。
オリジナル建築も請け負いますのでお気軽にご相談ください^^

2007年09月12日
ガラスの家 販売開始

さて、今日は前回紹介した新SHOPの建築を販売開始しました。
今回は開放的なGLASS HOUSEですので、SHOPとしてだけでなく
家やカフェ、BAR、クラブ、ミニモールなど様々な使い方ができると思います。
空からでも中がよく見えるので人がいるのがわかりますし
なかのイメージがつかみやすく、入りやすい建築です。
1階と2階が分かれていますので、2階は自分の家、
1階はSHOPと分けても使えます。
今回はお試し価格(1週間限定)の1000L$です。
サイズは20×40m 気になるプリム数は62プリムとかなり
少なめですので、ロープリムでインパクトのある建築をお探しの方
必見です。
そのほかの建築も現在50パーセントOFF価格にて販売中です。
ぜひこの機会にご覧ください。
JAPANRESORT C1 SIMにあるhs×home.styleにて実物を見ることができます。
ぜひご覧ください~^^
JAPANRESORT SIM C1 「hsroom.style hshome,style」へのTPはhttp://slurl.com/secondlife/Japan%20Resort%20C1/224/176/21
2007年09月02日
新作 家のご案内


今日はずっと作ったままで販売していなかった2つの家を販売開始しました。
あとhshome.style店舗も少しリニューアル。
オープンスタイルのモダンデザインのSHOPデザインとしました。
もう少し手を入れてこちらも売り出し予定です^^
最近MAGSL ITABASHIKUもだいぶ家が増えましたが人は少ないですね~
SHOPにビジターカウンターをつけているのですが1日平均20人くらい、、、
交通量でみると200くらいなんですけど交通量ってなにを基準に測ってるんだろ?
知ってる方います?^^
土地も少し狭く感じるようになってきたのでそろそろ引越しかな~
hshome×styleへのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/ItabashiKu/142/168/23
2007年08月29日
狭小住宅 セキュリティー対応です^^
久々の更新です。
現在建築中の「家」プロジェクトの最新作がまもなく完成予定なので
ご紹介します。


今回は20×20の省スペースに円形ビル形式のデザインとしました。
最近省スペースの家を探しているとのお問い合わせが多いので^^
今回は狭小住宅にチャレンジです。
1階 中二階(ベランダ)3階、3階ロフト、緑化屋上スペース
という構成で階の移動は中心の円筒スペースの床をクリック
するとTPで移動することができます。
半分はガラススペースで見晴らしよく開放的な空間
もう半分はスリット状の壁でプライバシーを守れるようにしました。

ガラスはコマンドで色を変えることが可能です。
そして「家」プロジェクトで導入がまだできていなかった
セキュリティーシステムにも今回は対応しました。
これもお問い合わせが多くセキュリティーを求めている方が
多いようなので。

オーナーが設定した暗証番号を打ち込まないとドアが
開きません。今後すでに販売している家にも対応予定です。
単品での売り出しも予定しています。
このドアの暗証番号は12345に設定してあるので
試してみたい方は、画像のキーパッドで12345と打ち込んでから
キーパッド内のENTERをおしてください。
ドアが開きます。閉まるのは自動です。
めんどくさい方はドアはファントム設定にしておきますので
ぶっちぎって中にどうぞ^^
今回の展示場所は香港SIMです。RMH Seaside Condo in Hong Kong Islandへのテレポートは
http://slurl.com/secondlife/Hong%20Kong%20Island/146/238/22
その他建築、家具は
hsroom.style.comへのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/ItabashiKu/128/161/22
現在建築中の「家」プロジェクトの最新作がまもなく完成予定なので
ご紹介します。


今回は20×20の省スペースに円形ビル形式のデザインとしました。
最近省スペースの家を探しているとのお問い合わせが多いので^^
今回は狭小住宅にチャレンジです。
1階 中二階(ベランダ)3階、3階ロフト、緑化屋上スペース
という構成で階の移動は中心の円筒スペースの床をクリック
するとTPで移動することができます。
半分はガラススペースで見晴らしよく開放的な空間
もう半分はスリット状の壁でプライバシーを守れるようにしました。

ガラスはコマンドで色を変えることが可能です。
そして「家」プロジェクトで導入がまだできていなかった
セキュリティーシステムにも今回は対応しました。
これもお問い合わせが多くセキュリティーを求めている方が
多いようなので。

オーナーが設定した暗証番号を打ち込まないとドアが
開きません。今後すでに販売している家にも対応予定です。
単品での売り出しも予定しています。
このドアの暗証番号は12345に設定してあるので
試してみたい方は、画像のキーパッドで12345と打ち込んでから
キーパッド内のENTERをおしてください。
ドアが開きます。閉まるのは自動です。
めんどくさい方はドアはファントム設定にしておきますので
ぶっちぎって中にどうぞ^^
今回の展示場所は香港SIMです。RMH Seaside Condo in Hong Kong Islandへのテレポートは
http://slurl.com/secondlife/Hong%20Kong%20Island/146/238/22
その他建築、家具は
hsroom.style.comへのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/ItabashiKu/128/161/22
2007年08月21日
家販売
前回でも紹介した「家」プロジェクト第5弾を販売開始いたしました。
実物もITABASHIKUのhsroom×styleに来ていただければ見ることができます。
ご購入は外の看板からお願いします^^
ドア開閉、煙突から煙などを前回から追加しました。
プリム数は41プリムと少なめです。
サイズは25×24(M)です。
ぜひ一度ご覧ください~^^
hsroom.styleへのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/ItabashiKu/128/161/22





実物もITABASHIKUのhsroom×styleに来ていただければ見ることができます。
ご購入は外の看板からお願いします^^
ドア開閉、煙突から煙などを前回から追加しました。
プリム数は41プリムと少なめです。
サイズは25×24(M)です。
ぜひ一度ご覧ください~^^
hsroom.styleへのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/ItabashiKu/128/161/22

2007年08月13日
家プロジェクト

「家」プロジェクトの続きです。
今回は違う角度から。


屋上なのでほとんどスカイハウス状態です^^
2階ベランダには落下防止の手すりをつけました。
ガラス窓を大きくとったリビングスペースは外からは
格子状のテクスチャーが見えますが中からは透過度を上げて
見晴らしがよいように調整しています。
プライベートスペースも同じように中に入ると透過度をあげて
外が見えるようにしています。
こうすることで圧迫感の低減をしています。
屋上にはお決まりの足湯を設置(プールとも言いますが)
ゆっくりとくつろげるスペースとなっています。
ご購入される場合はまだ看板ができていないので直接建物をクリックして購入してください。
価格は1000L$です。
サイズは縦×横×高さ 18×26×15(m)
修正可能、コピー不可
ぜひお気軽にお越しください。(住宅地ですので住人の迷惑にならないように気をつけてくださいね)
RMH Seaside Condo in Hong Kong Islandへのテレポートは
http://slurl.com/secondlife/Hong%20Kong%20Island/146/238/22
2007年08月06日
家プロジェクト
さて先日から本格販売を開始いたしました家プロジェクトですが
早速本日2棟ご購入者がいらっしゃいました。
本当にありがとうございます。
ぜひ自分のデザインの家が建てられているのを見てみたいです!!

正直こんなに早く購入者が現れるとは思いませんでした^^
家具を売り出したときはなかなか売れず売れるまで2,3週間ほど
かかりました~泣^^
毎日閑古鳥の店は寂しかったなあ~
デザイナーは自分の考え方でデザインをしています。
これはリアルでもSLでも同じです。
ただそのデザインを人に理解して賛同してもらうには
かなり努力が必要です。
たとえ自分が世界で一番のデザインだと思っていたとしても
デザインの世界は人それぞれで、趣味趣向も人それぞれです。
そこがデザインの難しいところでもやりがいのある仕事でも
あるわけです。
あともうひとつ重要なのはイメージ作りです。
どんな商品を扱うお店なのか建物からセンスを感じるかは
購入者にとって意外に重要なファクターです。
そして商品の購入後をイメージさせる店舗づくりも重要だと思います。
SLは一人でさまざまな思考をもって取り組める場だと思います。
皆さんの暮らしをデザインで豊かにできるようこれからも
作品を発表していきたいと思います。

hsroom.style.comへのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/ItabashiKu/128/161/22
早速本日2棟ご購入者がいらっしゃいました。
本当にありがとうございます。
ぜひ自分のデザインの家が建てられているのを見てみたいです!!

正直こんなに早く購入者が現れるとは思いませんでした^^
家具を売り出したときはなかなか売れず売れるまで2,3週間ほど
かかりました~泣^^
毎日閑古鳥の店は寂しかったなあ~
デザイナーは自分の考え方でデザインをしています。
これはリアルでもSLでも同じです。
ただそのデザインを人に理解して賛同してもらうには
かなり努力が必要です。
たとえ自分が世界で一番のデザインだと思っていたとしても
デザインの世界は人それぞれで、趣味趣向も人それぞれです。
そこがデザインの難しいところでもやりがいのある仕事でも
あるわけです。
あともうひとつ重要なのはイメージ作りです。
どんな商品を扱うお店なのか建物からセンスを感じるかは
購入者にとって意外に重要なファクターです。
そして商品の購入後をイメージさせる店舗づくりも重要だと思います。
SLは一人でさまざまな思考をもって取り組める場だと思います。
皆さんの暮らしをデザインで豊かにできるようこれからも
作品を発表していきたいと思います。

hsroom.style.comへのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/ItabashiKu/128/161/22
2007年08月05日
家300円?
ということで、昨日からの続きです。
正式にCUBE HOUSEの販売を開始しました。
ご購入は家の横の看板からどうぞ。
1週間限定600L$です。

内覧は24時間^^OK
(ドアをタッチでドアが開きますのでお気軽にご覧ください)
入り口とは反対側の大きな窓もごらんのようにガラスタッチで大きく開きます。
お友達を呼んでテラスパーティーなんていかがでしょうか?
みはらしのよい屋上足湯でくつろぐのも最高です^^

あと以前から販売予定でした
家プロジェクト第2弾の当SHOP兼モデルールームのDESIGN HOUSEも
販売を開始しました。hsroom.style.com店内にて看板販売しております。
こちらもご覧ください~

おまけ
昨日の当SHOPに」きていただいたお客様。
(忙しくて会話はできなかったのですが、、、)
こんな風にSOFAとテーブルに座りゆっくり会話を楽しまれていました。
モデルルーム形式だからこそですね~
ゆっくりくつろげる場の提供も当SHOPのコンセプトですので
ぜひご自由にくつろいでいってください。

hsroom.style.comへのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/ItabashiKu/128/161/22
正式にCUBE HOUSEの販売を開始しました。
ご購入は家の横の看板からどうぞ。
1週間限定600L$です。

内覧は24時間^^OK
(ドアをタッチでドアが開きますのでお気軽にご覧ください)
入り口とは反対側の大きな窓もごらんのようにガラスタッチで大きく開きます。
お友達を呼んでテラスパーティーなんていかがでしょうか?
みはらしのよい屋上足湯でくつろぐのも最高です^^

あと以前から販売予定でした
家プロジェクト第2弾の当SHOP兼モデルールームのDESIGN HOUSEも
販売を開始しました。hsroom.style.com店内にて看板販売しております。
こちらもご覧ください~

おまけ
昨日の当SHOPに」きていただいたお客様。
(忙しくて会話はできなかったのですが、、、)
こんな風にSOFAとテーブルに座りゆっくり会話を楽しまれていました。
モデルルーム形式だからこそですね~
ゆっくりくつろげる場の提供も当SHOPのコンセプトですので
ぜひご自由にくつろいでいってください。

hsroom.style.comへのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/ItabashiKu/128/161/22
2007年08月05日
低価格住宅
本日は新商品のご案内です。
hsroom.style.comの家プロジェクト第3弾。
「CUBE HOUSE」が完成しました。
今回は開放的でモダンデザインの家をテーマにデザインしました。

開放的なガラス窓は大きく開くことができます。

当SHOP横にて展示販売していますのでぜひ一度ご覧ください。
hsroom.style.comへのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/ItabashiKu/128/161/22
hsroom.style.comの家プロジェクト第3弾。
「CUBE HOUSE」が完成しました。
今回は開放的でモダンデザインの家をテーマにデザインしました。

開放的なガラス窓は大きく開くことができます。

当SHOP横にて展示販売していますのでぜひ一度ご覧ください。
hsroom.style.comへのテレポートはhttp://slurl.com/secondlife/ItabashiKu/128/161/22




